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usdt交易所(www.caibao.it):【CF】全方位评测:黄金猫猫手套,招财又进宝!

admin2021-04-0268

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原题目:【CF】全方位评测:黄金猫猫手套,招财又进宝!

列位CFer们大家好,我是灵狐姐,迎接来到本期的全方位评测。

若是你问:最强的近战武器是什么?那负疚,我没办法回覆你,厉害的近战武器实在是太多了:老牌利器斧头、令人又爱又恨的麒麟刺、披着副武器头衔的破空、轻击神器唐刀……但你要问这个版本价钱最贵的近战武器(或许是之一),那么只有它:黄金猫猫手套。

由于服务器 *** 500件的缘故,黄金猫猫手套的售价异常高,它的售价是这样的:

那么这一款售价和稀有度极高的近战武器显示事实若何?对比免费的猫猫手套是否有所提升?让我们来一探事实!

Part.1切换、地速

小结:和通俗猫猫手套一样的切换速率,而且两者都具有跳跳乐移动速率加成。许多跳跳乐的时间纪录基本由装备了猫猫手套的玩家缔造,作为强化版的黄金猫猫手套也没有丢失这个功效。

Part.2 攻速部门

作为对比,加入通俗猫猫手套数据

小结:黄金猫猫手套对比猫猫手套,攻击距离有所削减,重击的局限却增大了。3.0的距离面临一些长刀一定有劣势,然则鹰爪的距离才2.8不也一样靠着攻速成为一大利器?

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轻击打出变慢,收回变快,总耗时稳定。考虑到两个猫猫手套的轻击的威力较小……除非你一脚踢了90+危险否则是完全不推荐使用的。

重击总耗时比通俗猫猫手套多了0.1s,是削弱吗?不是的,黄金猫猫手套离谱在于这1.1秒里打出4次重击……

疑难解答:

在这里对刀痕距离做点注释:刀痕距离是指近战武器攻击墙壁等物体造成痕迹的距离,与近战武器现实对人距离无关!

举例龙啸,龙啸的二段重击刀痕距离均为3,于是在对墙的时刻两段重击是都可以打到墙壁。

但当对人时便原形毕露,由于龙啸的二段重击距离要比一段重击短,以是下面的动图里一段重击掷中,而二段重击无法掷中。

同理另有黑鲨跟龙血,它们的刀痕距离很长,但现实攻击距离只有3.1和3.15。

Part.3 威力相关

-护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的危险】

防弹头盔:80%;防弹衣:80%;防化服:70%

小结:轻击威力实在是太低了,除非你确信对方已经残血才有用来补刀的价值。重击四段弥补了对脚威力的缺陷,而且还保证了足够的致死率,考虑到极短的攻速距离延续挨上两三次重击都有可能。

Part.4 攻击展示

Part.5 总结

售价和稀有度都很高,但实用性也很强。举世无双的上半身4段致死连击仅需1.1秒即可完成、以攻速为代表的破空1.1秒内也最多只能致死2次。加上重击出刀隐蔽性较高,实战中若是瞥见黄金猫猫手套在重击时不推荐直接凑上去,而是建议在重击竣事后再上,此时他会有约0.5秒的空窗。

网友评论

1条评论
  • 2021-04-02 00:01:30

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